Watch Dogs: Ανάλυση του αντίκτυπου της ενοποίησης GameWorks της Nvidia και της απόδοσης AMD

Παρακολουθήστε τα σκυλιά

Σήμερα, η Ubisoft λανσάρει το πολυαναμενόμενο Watch Dogs, ένα τρισδιάστατο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου στο οποίο ο στόχος είναι να χαράξει τα δίκτυα υπολογιστών και να πάρει τον έλεγχο των διχτυών δεδομένων για να λύσει παζλ και να εντοπίσει τους στόχους της ιστορίας αντί να απλοποιήσει όλους όσους συναντάς. Παρακολουθήστε τα σκυλιά έχει διατηρηθεί ως ένας οπτικά εντυπωσιακός τίτλος που εκμεταλλεύεται πλήρως τις σύγχρονες δυνατότητες GPU - και, κυρίως, κάνει αξιοσημείωτη χρήση της τεχνολογίας GameWorks της Nvidia. Για όσους από εσάς δεν έχετε παρακολουθήσει το έπος GW, το GameWorks είναι ένα σύνολο ιδιόκτητων βιβλιοθηκών, που διανέμονται από τη Nvidia, που χρησιμοποιούνται για την εφαρμογή κοινών λειτουργιών DirectX 11. Οι προγραμματιστές που χρησιμοποιούν αυτές τις βιβλιοθήκες δεν μπορούν να μοιραστούν τον κώδικα με AMD για βελτιστοποίηση και, σε ορισμένες περιπτώσεις, δεν μπορούν να δουν τον πηγαίο κώδικα καθόλου. Το αποτέλεσμα ήταν ένα ανταγωνιστικό τοπίο που έχει συχνά γείρει σημαντικά έναντι της AMD.

Στο Forbes, ο κριτικός Jason Evangelho έχει δοκιμάσει το R9 290X έναντι του Nvidia GTX 770 με πλήρη αποτελέσματα σε μια σειρά από διαμορφώσεις που έρχονται σήμερα. Του προκαταρκτικά αποτελέσματα δείξτε ακριβώς το είδος του λοξού μοτίβου που με ανησυχούσε προηγουμένως, με το GTX 770 να ξεπερνάει το ακριβότερο R9 290X σε χαμηλότερα επίπεδα λεπτομέρειας και να γλιστρά μόλις πίσω στις υψηλότερες ρυθμίσεις 1080p. Πέρασα ένα σημαντικό κομμάτι της Δευτέρας προσπαθώντας να επαναλάβω τα αποτελέσματά του, αλλά δεν μπόρεσα να το κάνω. Τα αποτελέσματα R9 290X μου ήταν κάπως ταχύτερα από τα δικά του, αλλά το GTX 770 του είχε απόδοση 15-20% πιο γρήγορα από τα δικά μου. Η δεύτερη πιο ολοκληρωμένη κριτική του GPUδείχνει παρόμοια μοτίβα.

Παρακολουθήστε



Ένας γρήγορος έλεγχος του άλλες κριτικές Watch Dog Η εμφάνιση στο διαδίκτυο δείχνει διαφορετικές (και πιο συμβατικές) κατανομές απόδοσης, με το R9 290X να ξεπερνά το GTX 770 κατά 18-20% με υψηλή λεπτομέρεια σε 1080p. Αυτό είναι λίγο χαμηλότερο από το τυπικό περιθώριο του 25% περίπου σε έναν τίτλο εκτός του GameWorks, αλλά δεν είναι γελοία χαμηλό με τον τρόπο που έχουμε δει σε κάποια άλλα παιχνίδια του GameWorks όπως το Arkham Origins. Το άλλο πράγμα που αποκαλύπτουν - και κάτι που μπορώ να εγγυηθώ για τον εαυτό μου στο μικρό χρονικό διάστημα που έπρεπε να κάνω τις δικές μου δοκιμές - είναι ότι αυτό το παιχνίδι είναι σε πολύ άθλια κατάσταση.

Ακόμα και σε GTX 770 με ποιότητα 'Υψηλής' υφής (συνιστάται για GPU με buffer καρέ 2 GB), το παιχνίδι τείνει να παραλείπει και να τραυλίζει με ανεξήγητες πτώσεις απόδοσης. Περιστρέψτε γρήγορα την κάμερα και θα δείτε τη μηχανή του παιχνιδιού να τρέχει καθώς προσπαθεί να συνεχίσει. Αυτό συμβαίνει και στις δύο κάρτες γραφικών, αλλά το πρόβλημα ειλικρινά φαίνεται χειρότερο στην πλευρά Nvidia του φράχτη. Εν τω μεταξύ, ελλείψει επίσημου χρονοδιαγράμματος, οι αναθεωρητές ήταν ελεύθεροι να δημιουργήσουν τις δικές τους δοκιμαστικές δοκιμές - και πολλοί, συμπεριλαμβανομένου του Guru3D, παραπονέθηκε ότι η απόδοση του παιχνιδιού ήταν τόσο ακανόνιστη, έπρεπε να σκοτώσει την προσπάθειά τους να δοκιμάσουν πολλά φύλλα λόγω της μεγάλης απόδοσης.

Εδώ είδα μεταξύ του R9 290X και του GTX 770 σε χρονικό διάστημα τριών λεπτών που έτρεχε σε ένα αρχικό μέρος του παιχνιδιού. Δοκίμασα τέσσερις διαφορετικές διαμορφώσεις με το Texture Details σε 'High'.

Παρακολουθήστε τα σκυλιά

Έτρεξα το παιχνίδι μέσα από την ίδια περιοχή δοκιμής υπό διάφορες ρυθμίσεις, προσαρμόζοντας κυρίως τις επιλογές Ambient Occlusion και anti-aliasing, καθώς αυτοί είναι οι τομείς στους οποίους χρησιμοποιείται το GameWorks. Το HBAO + είναι ο τύπος απόφραξης περιβάλλοντος που συνιστά η Nvidia, ενώ η δοκιμή MSAA αυξάνει τις απαιτήσεις VRAM και ασκεί μεγαλύτερη πίεση στο εύρος ζώνης μνήμης και στους ρυθμούς πλήρωσης. Όταν δοκίμασα το GTX 770 με λεπτομέρεια Ultra με υφές Ultra, όπως έκανε το Forbes, το δικό μου GTX 770 προσπάθησε να διατηρήσει 45 FPS. Τα αποτελέσματα του Forbes το δείχνουν στα 56 FPS - σχεδόν ταιριάζουν με το R9 290X σε αυτήν τη λειτουργία.

Παρακολουθήστε Dogs 1080p

Ευγενική προσφορά του Forbes

Επειδή η δική μου δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού βασίστηκε σε ένα αντίγραφο πριν από την κυκλοφορία (και δεν ήταν το Forbes) και επειδή είχα πολύ λίγο χρόνο για να αξιολογήσω πραγματικά την κατάσταση, έπρεπε να δώσω περισσότερο βάρος στα αποτελέσματα του Forbes . Ένα κοινό χαρακτηριστικό που αντιμετωπίζουν πολλοί ιστότοποι είναι ότι οι απαιτήσεις μνήμης RAM στο Watch Dogs είναι απολύτως τεράστιες. Οι GPU λειτουργούν με 2560x1440p και 2560 × 1600 slam στο φράγμα μνήμης 3 GB της οικογένειας Radeon 7970 ή GTX 780, ενώ τα παιχνίδια 4K είναι αδύνατα σε οτιδήποτε άλλο Τιτάν Μαύρο. Η οικογένεια R9 290 είναι καλύτερη θέση σε αυτό το θέμα. Το buffer 4 GB είναι αρκετά μεγάλο για να επιτρέπει σε ένα παιχνίδι να τεντώνει τα πόδια του.

Copyright © Ολα Τα Δικαιώματα Διατηρούνται | 2007es.com