Microsoft Exec: Το PS4 Pro ανταγωνίζεται το Xbox One S και όχι το Xbox One X

Xbox One X

Το Xbox One X της Microsoft, το Project Scorpio, ήταν ένα σημαντικό θέμα στο E3 2017. Όπως έχουμε γράψει προηγουμένως, η ενημερωμένη κονσόλα διαθέτει πολύ περισσότερη ισχύ από ό, τι έχει σήμερα η Sony στην αγορά, αν και θα κάνει ντεμπούτο σε υψηλότερη τιμή 499 $ σε αντίθεση με τα 399 $ του PS4 Pro. Σύμφωνα με τον Phil Spencer της Microsoft, αυτή η premium θέση δεν είναι τυχαίο. Είναι μια αντανάκλαση του ποιος Xbox One Xπροορίζεται να κάνει έκκληση και πρέπει να σημαίνει ότι η κονσόλα δεν έχει κανένα διαγωνισμό.

«Κοιτάζω τον Pro ως περισσότερο ανταγωνιστή του S από ό, τι στο Xbox One X», Spencer είπε Η Eurogamer σε μια εκτενή συνέντευξη. «Αυτή είναι μια πραγματική κονσόλα 4K. Αν κοιτάξετε απλώς τις προδιαγραφές αυτού του κουτιού, είναι σε διαφορετικό πρωτάθλημα από οποιαδήποτε άλλη κονσόλα που είναι εκεί έξω. Όταν σκέφτομαι τεχνικές για την κατασκευή κάποιας οθόνης 4K όπως αυτές που προσπαθούν να κάνουν άλλες κονσόλες, αυτό είναι διαφορετικό από αυτό.



«Αυτό είναι 40% περισσότερη GPU», συνέχισε. «Το ποσό της μνήμης RAM που έχουμε σε αυτό, η ταχύτητα της μνήμης RAM, η ταχύτητα του σκληρού δίσκου, η αντίδραση που λαμβάνουμε από τους προγραμματιστές… Δεν υπάρχει τόνος (τόνος) εργασίας που πρέπει να κάνουν οι προγραμματιστές για να φτάσουν στο 4K και, στη συνέχεια, μπορούν να ξοδέψουν τον επιπλέον χώρο που διαθέτουν και το χρόνο για να τελειοποιήσουν το παιχνίδι που θέλουν να δημιουργήσουν. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο μπορούμε να πούμε ότι πάνω από 30 παιχνίδια θα έχουν ενημερώσεις 4K για το Xbox One X κατά την κυκλοφορία του. '



Τέτοια σχόλια υποδηλώνουν ότι ο Spencer διοχετεύει λίγο από τη χαμπή του CEO της Sony Kazuo Hirai. Όταν ο Kaz ανακοίνωσε την τιμή των 499 $ και 599 $ για το PlayStation 3, δήλωσε: «Η επόμενη γενιά δεν ξεκινάει μέχρι να το πούμε», παρά το γεγονός ότι το Xbox 360 ήταν στην αγορά για ένα χρόνο πριν το ντεμπούτο του PlayStation 3 .

Η ιδέα ότι το Xbox One S ανταγωνίζεται το PS4 Pro σε απόδοση είναι φανερή. Ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του PS4 Pro, το PS4 αναγνωρίστηκε ευρέως ως πλεονέκτημα έναντι του Xbox One, με περισσότερο υλικό GPU, περισσότερο εύρος ζώνης μνήμης, υψηλότερη ανάλυση εντός παιχνιδιού και γενικά πιο ομαλό παιχνίδι. Το Xbox One S μπορεί να έχει αποδώσει μικρή απόδοση σε σύγκριση με το αρχικό Xbox One, αλλά το PS4 Pro υπερδιπλασίασε τη διαθέσιμη ιπποδύναμη GPU του PlayStation 4. Σε ισοδύναμα επίπεδα βελτιστοποίησης, το PS4 Pro πρέπει να κάνει κατακερματισμό από το Xbox Ένα S κάθε φορά.



PhilSpencer1

Φιλ Σπένσερ

Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον είναι ότι, σύμφωνα με τον Spencer, η Microsoft αναμένει να συνεχίσει να πωλεί τις περισσότερες κονσόλες Xbox One S, με το Xbox One X να τοποθετείται σταθερά ως premium επιλογή για gamers κονσόλας που απαιτούν μια ασυναγώνιστα καλή εμπειρία. Και ενώ μπορώ να ακούσω ορισμένα στοιχεία της κοινότητας τυχερών παιχνιδιών για PC να ζεσταίνονται ήδη, το γεγονός είναι αυτό: Θα είναι πολύ δύσκολο να φτιάξετε έναν υπολογιστή από την αρχή που μπορεί να ταιριάζει με τη σχετική απόδοση του Xbox One X από ένα φάκελο $ 500.

Μπορείτε σίγουρα να αναβαθμίσετε έναν υπάρχοντα υπολογιστή για να προσθέσετε επιπλέον ιπποδύναμη - η επαναχρησιμοποίηση στοιχείων αλλάζει δραματικά την οικονομική εξίσωση. Αλλά δημιουργείτε ένα σύστημα με δυνατότητα 4K για λιγότερο από 500 $, συμπεριλαμβανομένων θήκης, τροφοδοσίας, άδειας λειτουργίας OS, μονάδας Blu-ray, πληκτρολογίου, ποντικιού και ισοδύναμων στοιχείων; Δεν είναι φθηνό. Καμία κονσόλα δεν μπορεί να ταιριάζει με το απόλυτο υψηλό άκρο της αγοράς υπολογιστών, αλλά η πυρκαγιά του Xbox One X στο σημείο των 500 $ θα πρέπει να την καταστήσει τρομερά ανταγωνιστή.



Ο Spencer παραδέχεται επίσης στη συνέντευξη ότι η Microsoft δεν έχει πραγματικά σχέδια για τίτλους AAA που θα παρουσιάζουν το Xbox One X ως ένα must-have σύστημα πάνω και πάνω από το Xbox One S. Αυτό είναι λιγότερο επιθετικό από ό, τι φαίνεται. Κάθε φορά που ξεκινούν νέες πλατφόρμες, απαιτείται χρόνος για τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν τις εμπειρίες AAA που τις ξεχωρίζουν από την προηγούμενη γενιά.

Το Xbox One X και το PS4 Pro παρακωλύονται περαιτέρω σε αυτήν την προσπάθεια από τις δικές τους εντολές ότι κάθε παιχνίδι που τρέχει σε οποιαδήποτε ανανέωση πρέπει επίσης να εκτελείται στον παλαιότερο προκάτοχό του. Αυτό δεν είναι κακό, από την άποψη του παίκτη. Αλλά αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές θα είναι πιο αργοί να αναπτύξουν χαρακτηριστικά και δυνατότητες που κάνουν τις νεότερες πλατφόρμες να λάμπουν. Η βιομηχανία αντιμετωπίζει αυτό το πρόβλημα με κοτόπουλο και αυγό κάθε φορά που ξεκινά ένας νέος κύκλος και αυτό δεν διαφέρει.

Αξιολογώντας αυστηρά την αναμενόμενη αναλογία τιμής / απόδοσης, προσωπικά θα πήγαινα για ένα Xbox One X μέσω του PS4 Pro ή του Xbox One S και θα ήταν πολύ ενδιαφέρον να δούμε αν η ζήτηση για τη νέα πλατφόρμα ανταποκρίνεται στις προσδοκίες της Microsoft. Το Xbox One X θα πρέπει, τουλάχιστον, να 'ολοκληρώσει' την αναβάθμιση γενεών επεκτείνοντας το χάσμα μεταξύ της κορυφής της οικογένειας Xbox One και της Xbox 360 τελευταίας γενιάς. Και πάλι, είμαι gamer PC - αν επρόκειτο να αγοράσω μια κονσόλα, θα αγόραζα την κονσόλα που βρισκόταν πιο κοντά στην προσφορά ισοδύναμου υλικού με αυτό που παίζω ήδη.

Copyright © Ολα Τα Δικαιώματα Διατηρούνται | 2007es.com