3DMark06 – Μέσα στο νέο σημείο αναφοράς

Όταν συγκρίνουμε τις κάρτες βίντεο, προσπαθούμε πάντα να χρησιμοποιούμε πραγματικά παιχνίδια και όχι συνθετικά σημεία αναφοράς 'μόνο γραφικά', τα οποία μπορεί ή όχι να αντιπροσωπεύουν τα είδη φόρτου εργασίας που βρίσκετε σε ένα τρισδιάστατο παιχνίδι προηγμένης τεχνολογίας. Υπάρχει ένα συνθετικό σημείο αναφοράς 3D εκτός παιχνιδιού που χρησιμοποιούμε με συνέπεια, ωστόσο: 3DMark . Αν και δεν είναι παιχνίδι, το 3DMark τονίζει τους γραφικούς φόρτους εργασίας περισσότερο από την ισχύ της CPU και κάνει πολύ καλή δουλειά παρέχοντας μια μελλοντοσκοπική άποψη των γραφικών παιχνιδιών PC. Σε γενικές γραμμές, εάν μια κάρτα γραφικών είναι 40% ταχύτερη στο πιο πρόσφατο 3DMark, μπορείτε να υπολογίζετε ότι είναι περίπου τόσο ταχύτερη στα περισσότερα μελλοντικά παιχνίδια.



Το Futuremark μόλις κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση του 3DMark, με την κατάλληλη ονομασία 3DMark06. Αν και είναι παρόμοιο με πολλούς τρόπους με το 3DMark05, υπήρξαν πολλές αλλαγές και αναβαθμίσεις που ωθούν πολύ περισσότερο τις κάρτες γραφικών. Σήμερα αξιολογούμε μερικές από τις αλλαγές και τις προσθήκες και συζητάμε αν θα συνεχίσει να είναι καλός κριτής της μελλοντικής απόδοσης τρισδιάστατων παιχνιδιών. Συνεχίζεται…



Copyright © Ολα Τα Δικαιώματα Διατηρούνται | 2007es.com